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ゲーマー会管理者の思い出ゲームのコーナー(第1回)      

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(第1回)ゲーマー会管理者の思い出ゲームのコーナー【日曜正午更新(不定期)】

しょっぱなご紹介するのは PS1ソフト「天誅 忍凱旋」

1999年発売。約20年前のゲームです。

ひじょーに思い出深いです。
めちゃくちゃやりました。

一言でいえば、忍者ゲームの最高峰に位置付だと思います。
ぼくのつたないゲーム人生のなかで言えば。

・純粋に忍者の世界にどっぷり浸れる。
・音楽が非常に素晴らしい。現在聞いても何の遜色もない素晴らしい楽曲。
・ストーリは一話ずつの読み切り、ベタな展開ですが、それがむしろよい。
・グラはPS1なので綺麗とは言えず、現代と比較すると非常に未熟ですが、
 なぜか非常に良いのです。背景は常に真っ黒、視界も常に狭いが、それがいい。プレイすればわかる。
・ステルスゲーとしても最高峰。メタルギアのパクリでもなんでもない、素晴らしいです。
・自由度満点。箱庭のなかで、基本どこでもいけます。
 自由度の点でも現在の他のゲームの追随を許さないほど自由度があります。
 鍵縄(かぎなわ)という忍び道具を使って屋根の上やらどこでもいけちゃいます。


未プレイの方へ。

当時は、youtubeもなかった時代(たぶん)
いまは大抵のゲームでも動画でみれちゃいますので
動画を貼っておきます。



こちらの動画では、初見プレイの方が
全ステージクリアまで動画を公開されていました。

こちらの動画では
初期のPS1の起動画面から拝めるので
非常に貴重で素晴らしいですね〜


動画を見ていただければわかるのでしょうか、
このゲームの魅力、忍道を。


ジャンル的に万人受けする類ではないと思いますが
忍者好きにはこのゲームはぜひ体験していただきたいです(^^)


ちなみに、おもしろいゲームというのはシリーズ化されますよね。
天誅もいくつもシリーズ化されましたが
そのなかでも最高峰が、この「天誅 忍凱旋」だと強く思いますし、
ファンの方でもそう思う方が大半だと思います。

高画質化後はアクワイアの手を離れたことが原因か
どうもゲーム性が損なわれていった気がして残念でしたね。。

ただ最後にやったWii版は新感覚でそこそこ楽しかったです。
が、やはりこの「天誅 忍凱旋」には及ばなかったと思います。

(^^)

#ゲーマー会管理者の思い出ゲームのコーナー #不定期で日曜正午更新予定

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このブログでもたまにゲームに関する記事を書いてますが
ぼくはゲーマーです。(最近はプレイよりも、プレイ動画鑑賞メインですが)

このブログももう10年以上になりますが、
他にも長くやっているものがありまして
facebookでやっているゲーマー会という公開グループです

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ゲーマー会への参加はゲームが好きなら誰でも歓迎してます。


この度、ゲーマー会管理者の思い出深いレトロゲームについて
紹介するコーナーをはじめます。

これは単純に、これまで適当に投稿してきた
ぼくの思い入れの強い、凄くプレイしていたレトロゲームに関する公開を、
今後は定刻に更新するようにしようかと。基本はそんだけです。

肩の荷を重くしたくないので、書きたくなったときだけ
【日曜の正午】に公開しようと思ってます(^^)

このゲーマー会にはいろんな年代の方がいらっしゃると思いますが
若い方は、レトロゲームの参考に。昔はそんなげーむあったんや、みたいな。
同年代の方は、あの頃を懐かしむ感じで。やったやった、みたいな。
なかんじで、見ていただければと。

とりあえず本日の正午の更新は準備できていますので
よかったらみてください。

投稿内容はこのブログにも同時公開していく予定でいます。

kimihiko techのゲーム関連記事は以下からどうぞ。


ゲーム(カテゴリ表示)
http://tech.kimihiko.jp/category/787537-1.html?ref=20180614gamer_info

パズドラ(約5年プレイして現在は引退してます)
http://tech.kimihiko.jp/category/3528191-1.html?ref=20180614gamer_info


#ゲーマー会管理者の思い出ゲームのコーナー #不定期で日曜正午更新予定
 
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