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2010年02月10日
game ゲーム/ゲーマー
“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)
URL:
http://tech.kimihiko.jp/article/35246459.html
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“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012.html
うーん、ゲーム好きとしてはものすごく面白い記事でした。
引用するとキリが無さそうなので、引用はしません。
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““よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編) ”
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