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PlayStation3にて発生していた障害について(2010年3月2日)      

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PlayStation3にて発生していた障害について(2010年3月2日)
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20100301_ps3.html
ただいま、PlayStation3(PS3)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3(新型PS3を除く)に使用している時計機能のバグが原因による問題が発生しており、以下のような障害が確認されています。

(障害例)
・PS3本体の日付が2000/01/01になってしまう。
・PlayStationNetworkにサインインしようとすると「エラーが発生したため、“PlayStation Network”からサインアウトしました。(8001050F)」とエラーが表示される。
・ゲームを起動しようとすると「トロフィー情報の登録に失敗しました。(8001050F)」とエラーが表示され、トロフィーデータが表示されなくなる。
・インターネット経由での日付と時刻の設定を行うと「時刻設定に失敗しました(8001050F)」とエラーが表示される。
・PlayStationStoreで購入したレンタル方式のビデオが有効期限内であっても、再生できない。
あら、ウチのもそうなのかしら。

“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)      

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“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1002/10/news012.html
うーん、ゲーム好きとしてはものすごく面白い記事でした。

引用するとキリが無さそうなので、引用はしません。

ボルダリングジムがWiiのゲームになった「ロックンロールクライマー」      

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ボルダリングジムがWiiのゲームになった「ロックンロールクライマー」
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wvoj/index.html

『ロックンロールクライマー』開発スタッフインタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0912/rrc/index.html
開発者インタビュー、一通り読みました。

なかなかこういう(良い意味で)
馬鹿げた発想はいいですねぇ

ボルダリングとかやったことないんですが、
ちょっとこのゲームはやってみたいな、と思ってしまいました。

バランスウィーボードはあったほうがよさげですね(●´ω`●)
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